日本語が、大好きです。(Sorry, Japanese Only.)
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かえったのは0時30分だった。。
ていうか、待機仕事がズルズル延びて6h越えると腹が立つつーか、呆れるっていうか失笑。

うーちーにーかーえって、ねーるーだーけー。


ってなんだっけ?大貧民?

ぼえー。




 『世界樹の迷宮』が面白いです。nintendo DSで出た3DダンジョンRPG。オートマッピング全盛っつか、3DダンジョンRPGそのものが衰退している現状において、DSの下画面に方眼紙を用意して『地図は自力で描いて下さい』っていうすごいスタンスのゲーム。
 この手のゲームの始祖はかの『ウィザードリィ』なんだけど、世界樹はそのウィザードリィの流れを汲んで、かつ今の人も遊べるように、そしてウィザードリィのファンも満足出来るようにと創意工夫をこらした、いいゲームです。

 この『世界樹の迷宮』。ネット上では発売前からそこそこ話題になっていて、発売日は売り切れ続出の大好評。続編ものじゃない、新しいジャンルでも無ければ、今売れているジャンルでも無いゲームとしては、大健闘をしていると思います。続編でないかな~(まだクリアしてないけど)。

 でね、このゲーム。ネットで話題になり出したあたりから追いかけていたんですが、パブリシティというか、宣伝の仕方がちょっと面白いです。『このゲームは、ここが面白い!』『このゲームはここが新しい!!』っていう、ゲーム内フィーチャの説明だけじゃなくて、『このゲームのここはこうなっています。それはこういう理由です』っていう、そのフィーチャを入れた理由を前面に出している。たとえば、先に書いた『自分でマップを描くシステム』とか、『マップ上を歩き回る敵』を始めとする独自のフィーチャとか、果てはキャラ絵が入るとかの『ウィザードリィとの違い』とか、微細にわたって『先ず理由ありき』で説明してる。インタビューには主に、新納一哉さんっていうディレクターが出ているんですが、web上に載っているインタビューを読むと、どのインタビューを読んでも『なぜ、こうなったのか』を念頭において説明している事が解ります。

 『他とはここが違う』って言われるのと『こういう理由でここが違う』って言われるのとでは、『判る』と『解る』ぐらいの差がでます。遊ぶ方だって、『ここが違う!』ってただ主張されるより『こういう理由でこう違います』って言われた方が楽しいですよね。理由はわかりませんけど。


 んでね、この『なぜ、こうなったのか』を説明される事による親近感というか、楽しさはどこかで経験したなあ、どこだったかなあと考えてみたら、去年の9/14日、Wii previewでの社長プレゼンでした。任天堂の社長、岩っち(岩田社長)は、『社会のゲーム離れ』について述べ、『ゲームの解釈を広げ、今までにないユーザを獲得する』および『離れてしまったユーザを引き戻す』という目標と、DSでの実績を説明し、Wiiがもつ機能『WiiConect24』『チャネル』『リモコン』、『お天気チャネル』『ニュースチャネル』『インターネットチャネル』の理由を『なぜこうなったのか』と説明してました。任天堂のページにあるストリーミングを見ながら、『スゴイ』を通り越して『おっかないなコレ』とか感じて居たのを覚えています。まぁ、岩っちの講演は、具体的な数字をその出典を含めて掲示しているぶん説得力があった(ありすぎた)ってのもあるんだろうけど。


 でもまあ、『なぜ、こうなったのか』っつーか『なぜ、こうするのか』ってのは、仕事ではよく出る話で、この理由を言って同僚の同意が得られない限りは、何やったって上手くいく訳が無い。ってのはまぁ割とみんな知ってる事で、手法に納得できるまでは何度も打ち合わせをくり返したりするもんですが、それを「ユーザに対して」説明することは意外と忘れがちだなあ。とか。


 『なぜ、こうなったのか』『なぜ、こうするのか』。それを説明する事で開ける道もあるのかもしれないですね。


・以下、余談。

 もちろん、理由の説明は魅力的なものでなくてはいけないし、そのためには多少の脚色も必要かも知れない。短いコトバで多くの意味を伝える能力、または印象的な言葉で簡潔に述べる能力が問われるんだろうね。それをプレゼン能力とかいうのかもしれない。ていうかプレゼン能力か。。

 このゲーム一人用なのに、買った人が各自自分のパーティと、現在の進捗具合をmixiやブログで報告している。っていう現象が面白いです。ちなみに僕は今地下9階。死にまくってレベルが遅れてるアルケミストと、休養取ってスキルをふり直したメディックを育て直し中。


・リンク

■任天堂代表取締役社長・岩田聡氏 基調講演では何が語られたのか (itmadia)
これは2005/9/16のものだけど。このころから一貫して「ゲーム人口の拡大」を言っていたんだね。。
■2006/9/14 Wii previewでの社長プレゼン
 見返してみたら、去年のプレビューは、2005年のものをふまえてのものだったね。


■『世界樹の迷宮』のディレクター新納一哉氏にインタビュー!
■『世界樹の迷宮』ディレクター 新納一哉氏ロングインタビュー(nintendo-inside)
■電撃オンライン『世界樹の迷宮』ロングインタビュー


※タイトルに「(その他)」ってあるのは、nintendo-insideの「『世界樹の迷宮』トラックバックキャンペーン」に応募するためです。まぁ、せっかく書いたしね :D




 暦の上ではしっかり冬でもうすぐ2月既に1年の1/12が過ぎようとしたりする今日このごろ。僕は凍てついた川で魚釣り既に釣り糸ごと凍てついて釣り竿が上がらないまま幾年月過ごしゆく思い出と日々を過ごしています。青空に映えるフリスビー。ここうです。


(銃声、フリスビー粉砕)


 週末は金曜日から休んで茶箱に遊びに。エージ君とただただ話をする。なんかやっぱいろんな人のいろんな苦労があるなぁ。そしてあって然るべきなんだろうなあ。僕は話を聞くことはできるけど、こういうときに的確なアドバイスってのができないので(ひとに意見することに臆病なんだろうな、たぶん)役に立てたかどうかはちょっと自信ないです。でも行って良かった。

 その後、細君の元気が無かったので、東京タワーに一緒に登る。同時刻にクロイワ君が企画していた飲み会があったんだけど、そちらはキャンセルに。クロイワ君ごめんなさい。

 久しぶりに登った東京タワーは、もうウン十年も変わっていないはずなのにどこか新鮮だった。



 土曜日は、4月に予定しているイベントの為に、スタッフ打ち合わせ。その前にSEEMS#2!って思ったんだけど、胃の不調と頭痛、眩暈が治まらなくてSEEMSは行けず。けっこう寝ているんだけど、それでも払拭できない疲れがあるのか。目の痙攣はずいぶんおさまったんだけどね。

 スタッフ打ち合わせは、オザキくんフミアキくんわっとくんDさんの4人で。僕は殆どナゲット的にキーワードを投げる感じだった気が。ただ、今の「ゲーム系クラブイベント」での僕たちの立ち位置とか、通過してきた環境とか、感じている危機感とか、僕が思っている事は全部言えたと思う。あとは目指す先を定めて「それには何が必要か」と「それを得るためには何をするか」が決まればいいかんじ。有意義だった。

 同刻同所でNackyさんやYSK、izさんも飲み会していたんだけど(それを知ってからその場所で打ち合わせしてたんだけど)、結局殆ど話してなかった。ごめんねー。あと、おめでとう。


 日曜日は、細君の友達の誘いで、子供向けスポーツクラブに通う子供の、アスレチックの引率に。子供カワユス。なんて言ってられず。3歳~5歳の子供を中心に見ていたんだけど、その歳の子には殆どの遊具が遊べなかった(つか、井頭公園のアスレチックの難易度は異常)。にもかかわらず果敢にチャレンジする子がいたり、早々に諦めてすっ飛ばしていく子が居たり、突如トイレに行きたいと言い出す子が居たりでてんてこ舞い。そのほかの学年の子も容赦なく乗っかってきたりするし。最後にはバスに酔って吐いちゃう子とか居て。吐瀉物の処理をしながら子育ての大変さを学んでしまった。そして面白かった(殆ど子供と同レベルで遊んでました)。





想像力は知識よりもっと大切である/アルベルト・アインシュタイン



ちょっといい話だったのでリンク。元はかしんくんところから。

■趣味に貴賎はない

勝手に今日輝いていたレス大賞in801 part31
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1169569531/l50

948 名前: 風と木の名無しさん [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 16:54:18 ID:v2Zrg7rj0
128 :チラシ ◆4PFx7PdJkA :2007/01/23(火) 16:11:03 ID:ycVA0Usc0

「何を頭ごなしにふじこを叱ってるんだ?
 ふじこが漫画と小説を描いてる?
 自分で本を作るなんて文学的でいいことじゃないか。

 なに?男同士?
 世の文豪が同性愛を題材にした本を書いてないと思うのか。
 難しい題材を取るなんて探究心がある証拠だ。

 さっきからふじこの否定ばかりしてるけどな、
 罪を犯さない限り趣味に貴賎はない。

 漫画は幼稚だなどと安易に切り捨てるな。
 ああいうものから子供は世界を学ぶんだ。
 学業がおろそかになっているわけでもなし、
 もっと広い心で見守ってやれ。

 たとえ社会人になってからも、自立して
 善を掲げられるなら構わないだろう。

 それとも学生に見合わない金額を使ってるのか?
 …なんだ、ちゃんと小遣いの中でやりくりできてるじゃないか。

 親は叱りつけるんじゃなく、諭すものだ。
 ものを取り上げるよりも、詐欺にあわないように教えてやりなさい。

 ふじこが辞書を一生懸命使っていることは知っているからな、
 おじいちゃんはふじこを応援してやるぞ。

 ただ、興味があるのはわかるが、
 淫猥なものはきちんと18歳になってからにしなさい」

と、昨日の夜、家族会議で
つるし上げを食らっていた時に祖父が助けてくれた。

自分の罪深さに泣いた。

ゴメンヨー801デゴメンヨー

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祖父GJ




    
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