日本語が、大好きです。(Sorry, Japanese Only.)
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30    
<< 2026 September >>

no fun nolife
NEW ENTRIES
RECENT COMMENTS
CATEGORIES
rss
 はてなアンテナに追加
 はてなRSSに登録
 Bloglinesで閲読登録
 Subscribe with livedoor Reader
 Add to Google
 My Yahoo!に追加
LINK
ARCHIVES
music
LOGIN
現在のモード: ゲストモード
USER ID:
PASS:
logout

細君の実家に寄って居ました。山登りして、山奥の蕎麦屋さんで蕎麦食ったりしてた。写真はそこに居たいぬ。カワユス。

これからウチの実家です。GW駆け抜けろ〜。

清志郎が亡くなりました。まあ、スミマセン、オタクだったんで、曲を聴いてたとか特に思い入れとかあったとか無いんですが、また大きな人が一人亡くなっちゃったなあ。と。ご冥福をお祈りします。

通夜が終わって葬儀場に棺を移す時に、虹がかかったとかいう話を聞いて、一瞬奇跡を信じた。5秒で止めた。




 新型インフルエンザが大騒ぎです。「感染列島」は去年公開で良かったねえ。今のところ、パンデミックには至らず、国外に出ない限りは普段の生活以上の

■ホメオパシーはインフルエンザに効きません
http://www.cp.cmc.osaka-u.ac.jp/~kikuchi/weblog/index.php?UID=1240968090

 相変わらず「偽科学」を愛して止まない菊池誠先生が、最近の「豚インフルエンザ」にはじまる「新型ヒトインフルエンザ」の騒ぎに便乗するホメオパシー信者に対して「プラセボ以上の効果は無いよ!」と釘を刺している記事。まあ、結局ビリーバーには届かないんですが、中断以降の「ホメオパシーの信憑性を上げる為に」行われている行為の解説が面白い。引用があれば信憑性が増す。基本的な事ですが、何かのジョークに使えそうです。


■中国核実験で19万人急死、被害は129万人に
http://sankei.jp.msn.com/world/china/090430/chn0904301904007-n1.htm

中国が1964年から1996年の間にウィグル自治区で行った核実験による被害を、札幌医科大教授が推計したら「129万人は死んでんじゃねぇ?」って話になったよ。って話。飽くまで『推計』なんだけど、冷戦時代の話とか考えるとリアリティがある。(((((((;゚д゚) ガクガクブルブル


■Twitterの投稿内容から鬱度を測定する
http://d.hatena.ne.jp/beatinaniwa/20090429/1241015733
 twitterの最近の発言20件と「東京工業大学の高村さんが公開している単語感情極性対応表」をつき合わせて、発言内容の鬱度を測定するもの。まあ、占い程度に若干の信憑性が乗っかったぐらいかもしれないけど、試みが面白いと思った。そして「少し使ってみた感じだとプラスの値が出るのは結構まれで、たいていの場合マイナスになるようです」っていう作者の感想もちょっと気になった。置き石コミュニケーションだと人はつい、腹に据えかねた事を書いてしまうのかも知れない。とか。




ここ最近はカレンダどおりだなぁ。あんまりでかい休みをとっていない。

昨日はロクゼロに向けた準備で一日electribeの前に居た。ようやくだいたいの形ができた。後は繋げて行く作業。

息抜きにA列車やってます。だいぶ育ったよ!



中央通り側!よろしくお願いします!!!!!


■6→0ウェブ
http://www.dropouters.com/60/





 初めて遊んだA列車は確か高校の頃。当時のシミュレーションゲームはだいたいが画面を縦か横に区切ったスクエアマップのゲームが殆ど。そんな中、PC9801版の「A列車で行こうIII」の持っていた「ナナメ見下ろし型」の画面は大変なインパクトがありました。ビルや列車がドット単位に書き込まれていて、夜になれば真っ暗な闇にビルや民家の明かりだけが浮かんだり、冬になれば雪に埋まったりする。それが好きでチマチマ遊んでいました。未だにこういうマップについ惹かれちゃうのはたぶんアートディンクのせい。

 そんなわけで買ってきました最新作「A列車で行こうDS」。あのA列車を携帯用ゲーム機で、しかもタッチペンで遊べるっていうところに興味があって。とりあえず、週末にチョコチョコ遊んで、チュートリアルマップはもうすぐ終わりそう。携帯機ながら、ちゃんとA列車が遊べます。あとインタフェースにスゲェ気を遣っているのが判る。

 最初は初心者向けに機能を制限していて、線路と、駅と、電車のメニューしかない「なんだ、線路ひいて電車走らせるだけか」って思ったんだけど、これが後から色々出てくる出てくる。道路も敷けるバスも走らせられる(トラックで資材も運べる!)。子会社も作れるし株もやれる。「A列車で行こう4」で出来た事はだいたいできちゃう。つまり「A列車でいかない」も出来る(これ憶えてる奴はログイン読んでた奴)。

 運行ダイヤが「運行時間」で設定できるのが結構ニクイ。今まで「深夜走らせるとコストがかかるので、日中帯だけ走らせる」には、「何時何分発」っていうダイヤを組む必要があったんだけど、これが「深夜は運行しない」っていう設定で簡単にできる。それでも一本の線路に2つの電車を走らせるには細かい設定が必要なんだけど、そう言うのは好きな人がやればいい。のスタンス。『マニアックな設定はなんかメンドイなあ』って人向け。

 あと、子会社の建設位置を選んだ時にイチイチ「すぐ儲かるよ」とか「ここは儲からないよ」とか教えてくれるのもいい。そもそも、箱庭を作っているのは好きだけど、細かい経済がどーのーとかいうには興味ないから「ここの辺にデッケェビル立てたいんだけど」ってやったときに善し悪しが分かるとうれしい。一応経営ゲーだから、儲からないと寂しいね。


 不満点があるとしたら、車両開発とかのプランを使わないと低速以外の車両が増えないのはちょっとめんどくさい「やらなくてもいいけど、やればもっと面白くなるよ」っていうぐらいの機能になってると嬉しかったなあ。とか。個人的には道路も勝手に延びてくれた方がうれしい派だし。街の育ち方が結構のんびりで、プレイヤ主導でマンションとか貸しビルボッコボッコ建てなくちゃ発展しないのもちょっとめんどい。いや、それが好きな人のが多いってのは承知で言ってるけどね。

 家庭用、というか初心者向けに丁寧に作ったなあ。っていう印象。「最近A列車やってないけど好き」っていうファンにはマジでオススメ。興味ある人も是非。



more>>
    
処理時間 0.375547秒